На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 11 мин.
Чему научился:
Рефакторинг имеющегося рабочего кода
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+116066. Bodrik_torf+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+117443. WildOrc+116218. Дмитрий+18380. zhikharevav+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+19980. Timoha+118031. Redy011582. Родион+117093. jin+13850. Григорий+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+14395. Денис+15394. Anton+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.