На этом уроке мы напишем статический метод для добавления зайчика на поле. Для этого нам потребуется несколько вспомогательных методов, которые окажутся полезными и в других частях нашей программы. В конце урока мы выведем на экран сотню зайчиков :) Ответить на вопрос: какие не статичные поля нужны питону?
Дата отправки отчёта:
14 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
13 час. 2 мин.
Чему научился:
научились добавлять зайцев на поле. я думаю для питона надо создать массив в котором будем хранить его тело.
Что было сложным:
все просто
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+116016. Aleksej Fiodorov+18932. Алекс+112230. LINKI+19913. vip+116268. Виталий+110494. Алексей В.+117334. Дмитрий Б03922. Александр+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+18275. Tekashnik+116880. Константин+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+19156. Dimon+116017. Sergej Šugajev+16203. Николай Миролюбов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Полями самого питона, я думаю, должны быть длина, направление движения, массив (структура?) координат точек тела питона, скорость, цвет, координаты головы.
Научился: Правильной реализации вывода кролика на экран. Трудности: придумать поля для питона. Координаты головы, направление движения, длина питона, список координат его тела.
Спасибо!