На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
Дата отправки отчёта:
9 января 2019 г.
Задание выполнено: за
2 час. 23 мин.
Чему научился:
хороший урок, всем советую. )
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10895. Danil42Russia+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+118688. Arslan+119384. Владимир+120659. no name+120682. Руслан+1791. Валерий Жданов+120071. New programist+13922. Александр+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рамдомно генерировать судоку Трудности: Найти некоторые ошибки Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.