Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Приведение с мотором

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 3 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 43 мин.
  • Чему научился: До этого я рисовал двух снеговиков в одном цикле. Из-за нового метода Draw (Shape [] shapes)  цикл два раза проходим, но конечно это универсальнее, так как мы же не только снеговиков рисуем.  Shape.position - это базовая точка, сдвиг от начала координат 0,0.

    Для метода Draw (Shape shape)    -  Switch Case можно использовать через    shape.GetType().Name
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9752 за Теория ООП / Приведение с мотором




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   15876Скозложоп+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3922Александр+1   3747Сергей+1   2773Никита+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5193Сергей+1   2146Иван+1   9980Timoha+1   16799Андрей Чуприков0   1570Сарапульцев Константин+1   5081Михаил+1   4814Дмитрий+1   8707Володимир0   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал все что делали. К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .



Научился: Дальнейшему структурированию проекта
Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)