На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
30 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
19 час. 48 мин.
Чему научился:
произвели импорт классов из одной программы в другой. загурзили спрайт Луны
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+110558. Иван Воронин+118272. Ramzan017443. WildOrc+110494. Алексей В.+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+19980. Timoha+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+1162. Андрей+117606. Виктор+18932. Алекс+111582. Родион+117093. jin+116533. Андрей Шевченко+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+116066. Bodrik_torf+15394. Anton+1791. Валерий Жданов+14395. Денис+110895. Danil42Russia+111868. Андрей Суслов+19156. Dimon+116496. Pavlin+18275. Tekashnik+12146. Иван+13850. Григорий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.