На этом уроке мы реализуем выбор фигуры для хода через клик левой кнопкой мышки по нужной клетке. Для этого мы сформируем вызов функции click_box() с координатами клетки, по которой было нажато.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 9 мин.
Чему научился:
добавили несколько вспомогательных функций, все норм
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17093. jin+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+11. Евгений Волосатов+116533. Андрей Шевченко+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+111582. Родион+13922. Александр+110080. FireWolf+15502. Антон Кравченко03747. Сергей+16203. Николай Миролюбов+116459. Protos+118249. Александр+16687. villain+117443. WildOrc+19980. Timoha+16452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+110494. Алексей В.+14395. Денис+15394. Anton+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Добавил обработчик нажатия на клетку шахматной доски. Сохранил координаты нажатой клетки, заполнил массив inf информацией о возможных клетках для перемещения, отобразил результаты на шахматной доске.
Научился: Реализованы функции, отражающие позиции, с которых идем, на позиции, на которые можем пойти. Все отлично. Трудности: Все понятно. Мне очень нравится этот курс.