На этом уроке мы рассмотрим понятие интерполяции. Разберём алгоритм билинейной интерполяции для изображения. Создадим алгоритм в нашей программе и протестируем его работу на разных картинках.
Чему научился:
Научился реализации алгоритма билинейной интерполяции
Что было сложным:
---
Комментарии:
При использовании четырехпиксельной картинки выяснил, что у меня в методе ближайшего соседа неправильно округление идет, как видно на первом скрине получилось почти всё красным, лишь узкие полосы шириной в один пиксель по краям, на втором скрине видно, что это уже исправлено. Написал операторы сложения для цветов и умножения цвета на число float - так использовать формулы ну гораздо удобнее... :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Познакомились с методом билинейной интерполяции для изменения размера изображения. Разобрали его алгоритм и применили в нашей программе.
После чего создали изображение 2x2 из четырех разных пикселей и увеличили его разными методами - ближайшего соседа и билинейной интерполяцией. Получилось очень наглядно и красиво.
Трудности: Когда начали менять метод ближайшего соседа под новый алгоритм чуть не сломался мой мозг, а потом как-то хоп, и все стало на свои места.
Заслуга игромистра, ибо он все что делал комментировал и наглядно показывал на схеме их википедии. Уважение и хвала!