На этом уроке мы создадим граф в виде Шахматной доски. И организуем её вывод на экран.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Научился разбираться в нагромождениях кода и приводить его в хоть сколько-то читаемый вид.
Что было сложным:
---
Комментарии:
Добавление ребер "шахматного" графа сделал по своему, в уроке код избыточный и неочевидный, имхо. Сделал двумя вложенными циклами, сначала проходим и добавляем горизонтальные связи, потом проходим и добавляем вертикальные связи. Обошелся вообще без условного оператора. Вообще, строго говоря, в шахматах нет ни одной фигуры, которая ходит по этому графу, например, если бы мы писали граф возможных ходов для ладьи, то, например, при положении фигуры в вершине 10 есть возможные ходы не только в 2, 9, 10 и 18, но и 26, 34, 42, 50 и т.д.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.