Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком. Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь. Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку. Программу мы напишем за два урока. На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(), которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Дата отправки отчёта:
5 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 29 мин.
Чему научился:
Отличный урок.
Что было сложным:
...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16066. Bodrik_torf+116218. Дмитрий+19980. Timoha+117443. WildOrc+14395. Денис+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+18932. Алекс+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+116880. Константин+116017. Sergej Šugajev+117606. Виктор+116089. Povilas Abramovicius+111589. Yefim+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+18380. zhikharevav+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.