На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
22 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 54 мин.
Чему научился:
...
Что было сложным:
...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4395. Денис+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+116017. Sergej Šugajev+113417. Chip+18380. zhikharevav+116533. Андрей Шевченко+110558. Иван Воронин+18707. Володимир+18932. Алекс+12824. shchetikhin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)