На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
31 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
...
Что было сложным:
Кнопка двигателя срабатывает единовременно, при зажатии не работает. Пробовал сделать при наведении на кнопку - также единовременно. Опять различие версий студий наверно.
Комментарии:
...
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =) Трудности: Остановиться дорабатывать
Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры. Трудности: Всё было понятно! Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)