Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
Дата отправки отчёта:
10 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 27 мин.
Чему научился:
Подчистил программу всё супер идем дальше
Что было сложным:
В целом вроде не сложно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+116218. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+119525. Александр Балбашов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+118493. Evgenii Kudriavtcev+19752. chokayes+17652. Петя+116861. Serge+17119. Новопашин Владимир+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры. Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy мне понравилось