×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
25 марта 2018 г.
Задание выполнено : за
17 мин.
Чему научился:
Всё так, как и должно быть, если открыта, то ничего не делаем, если закрыта, то ставим флаг, если флаг стоит, то убираем флаг.
Что было сложным:
Ничего
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Если клетка открыта ничего не меняется
Если клетка закрыта устанавливается флаг
Если флаг установлен клетка закрывается
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса.Трудности: Всё просто, спасибо за урок!