Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
11 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
14 час. 33 мин.
Чему научился:
Эта часть для меня была наверное посложнее, чем алгоритмы. С алгоритмами я уже давно хорошо знаком, а этого кота(Юнька) во второй раз вижу. И естественно конструкции namespase от Юнити ещё хорошо не отложились, поэтому приходилось переписывать. Вообще всё новое, это очень интересно и увлекательно, поэтому блок мне очень понравился. Надо бы ещё наверное добавить горизонталь цифр и вертикаль букв)
Что было сложным:
Писать отзыв о проделанной работе
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4395. Денис+19980. Timoha+118181. DbIM+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+117443. WildOrc+116533. Андрей Шевченко+116496. Pavlin+118272. Ramzan+13922. Александр+116218. Дмитрий+117255. Слава+116066. Bodrik_torf+110895. Danil42Russia+15394. Anton+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+110494. Алексей В.+118249. Александр+1Посетитель+1459. Сергей Сергеевич+110717. OloloCode+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#