Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
7 апреля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 12 мин.
Чему научился:
Создавать объектную модель, планировать структуру класса, не открывая VS.
Что было сложным:
Выполнить задание Евгения на 10 минуте, т.е. поставить видео на паузу, взять листок и заполнить эту таблицу для себя. Несколько вариантов делал, но 1) модель игры получалась во всех случаях слишком громоздкой; 2) нужного фундамента не получилось ни в одном случае. Люди, если есть у кого-нибудь ссылки на ресурсы, где есть практические задачи по аналогичному планированию программ и алгоритмов, поделитесь, есть необходимость потренироваться
Комментарии:
Хорошее начало интересного проекта. Интересные планы, понравилось отличие от МБ на тетрадном листе - стрельба по кораблям в режиме реального времени. По планированию алгоритмов может быть будет иметь смысл серия вебинаров или видеокурс.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.