Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 7 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 12 мин.
  • Чему научился: Создавать объектную модель, планировать структуру класса, не открывая VS.
  • Что было сложным: Выполнить задание Евгения на 10 минуте, т.е. поставить видео на паузу, взять листок и заполнить эту таблицу для себя. Несколько вариантов делал, но 1) модель игры получалась во всех случаях слишком громоздкой; 2) нужного фундамента не получилось ни в одном случае. Люди, если есть у кого-нибудь ссылки на ресурсы, где есть практические задачи по аналогичному планированию программ и алгоритмов, поделитесь, есть необходимость потренироваться
  • Комментарии: Хорошее начало интересного проекта. Интересные планы, понравилось отличие от МБ на тетрадном листе - стрельба по кораблям в режиме реального времени. По планированию алгоритмов может быть будет иметь смысл серия вебинаров или видеокурс.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 791 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.