Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
14 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился основам объектно-ориентированного программирования (инкапсуляция, наследование, полиморфизм), рисовать объекты динамически, программировать движение самолета, шарика и пули, добавлять звук.
Что было сложным:
В принципе, все понятно.
Комментарии:
Большое спасибо! Очень хороший урок! Замечаний нет. Единственно, урок слишком длинный; было бы желательно разделить его на 2 части.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.