Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться. На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти, и даже указать, какой ящик куда нужно поставить. Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Дата отправки отчёта:
8 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 26 мин.
Чему научился:
"Привинтил" автоходы с мышки альфы на сокобан.
Что было сложным:
Нужно было правильно обыграть в классе AppleSolver взаимодействие с массивом top - из-за этого у меня поначалу ящик не двигался.
Комментарии:
Вообще потрясающе - игра сокобан вышла на новый уровень. Кстати на сложных уровнях никто думать головой не отменял - я уже проверил.
Научился: к к ллллллл ааааааа ссссссс сссссссс !!!!!
к к л л а с с с с !!!!!
к к л л а с с !!!!
кк л л аааааааа с с !!
к к л л а а с с !!
к к л л а а с с
к к л л л а а с с с с !!!!!!
к к лллл л аааааааа сссссссс сссссссс !!!!!!
Вот такой КЛАСС!
Это очень круто! Трудности: Трудности в квадратике none.png