Теперь мы создадим класс логики игры Game, используя который, мы реализуем управление человечком курсорными клавишами клавиатуры. А также сделаем переход на следующий уровень.
Дата отправки отчёта:
2 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Очень нравится использование двух массивов (top и map) для получения результата. Этот метод для меня в видеокурсе "Морской флот" был в новинку, а сейчас я его еще лучше закрепил.
Что было сложным:
Пришлось немного включить и свое серое вещество, а не только пользоваться знаниями Евгения, для отображения завершающего окна, о том что все уровни пройдены :)
Комментарии:
Евгений, сори за отчет. Дети и работа съедают все свободное время .... я очень стараюсь выделять время для программирования, меня оно завораживает .... но иногда делаю налету-набегу, как с этим отчетом... P.s. все хотел спросить.... А почему вы не используете коллекции? .... я все время у Вас массивы вижу.
По вашему отчету, на первый взгляд, можно подумать, что все далось просто, И сложного не было, и ничему не научился. Но урок все же понравился. Напишите тогда, может, что не понравилось... Не оставляйте прочерки. Евгений Витольдович рассказывал, показывал - ему интересно узнать, что понравилось, что нет. Помогите проекту своими отзывами. Это будет всем интересно. Надеюсь на ваше понимание
Научился: Да много чему..
Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось. Трудности: Самое сложное - переосмыслить это еще раз. Отличный урок!
Научился: Прошу простить мою вспыльчивость. Времени реально очень мало и терять его в пустую непозволительная роскошь. Трудности: Срастить два проекта.