На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля. Также реализуем возможность изменения размера лабиринта. В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Дата отправки отчёта:
12 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Присвоение координат полю Tag компонента PictureBox. И лучше усвоил как правильно создавать универсальные методы, вместо деблирования кода.
Что было сложным:
Самое сложное, как всегда, поспевать за мыслями Евгения :)
Иван, чудесная проделанная тобой работа! Молодец! :) В этом и заключается мастерство, когда у тебя море мыслей как это можно реализовать и выбрать наилучший вариант из множества, к тому же очень быстро! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Понравился метод "toolWall.Checked = CurrentCell == Cell.wall;". После перехода с Visual Basic догадывался о существовании "private string IsGoodLevel()". )))