Теперь мы создадим класс логики игры Game, используя который, мы реализуем управление человечком курсорными клавишами клавиатуры. А также сделаем переход на следующий уровень.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
изменять массив в зависимости от нажатых клавиш на клавиатуре. программа становится более массивной, и уследить за логикой становится труднее
Что было сложным:
увязать игру с редактором уровней
Комментарии:
я сразу написал строку if (placed == totals && level_nr==last_level_nr) last_level_nr = level_nr + 1; а вот с увязкой с редактором уровней пришлось повозиться
Научился: Да много чему..
Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось. Трудности: Самое сложное - переосмыслить это еще раз. Отличный урок!
Научился: Прошу простить мою вспыльчивость. Времени реально очень мало и терять его в пустую непозволительная роскошь. Трудности: Срастить два проекта.