Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 26 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: освоил работу с новыми компонентами TextLabel и др.
    связывать компоненты и действия.
  • Что было сложным: пока ничего сложного
  • Комментарии: Очень хорошо сделанный урок, все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Владимир  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-26 23:19

Держись, тезка, ты без пяти минут профессионал!


6391. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-26 23:31

Спасибо, тезка, тебе тоже успеха и радости достижений!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-08-27 01:16

Ваш сокобан становиться все лучше и лучше! Всегда жду ваших отчетов, очень они мне нравятся.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства
добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню


Научился:  Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле. Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом. Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx. Дeлать Тултипы для контролов
Трудности:  Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch. Замечаний, практически, нет. Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом. Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x) с разделителем, отличным от пробела: char dl = 'x'; string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);