Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
7 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Основам использования классов в C#
Что было сложным:
Поиск собственных ошибок.
Комментарии:
Было бы неплохо коротко объяснять, что такое модули, классы.. их виды и свойства(в контексте изучаемого языка). Или просто перечислять основные понятия используемые в текущем уроке давая на самостоятельное изучение.
Я понимаю, так и сделал. Но еще пару лет назад я бы забил на это благородное дело. Вы опрашиваете для того чтобы адаптировать курс под более широкую публику, если я не ошибаюсь. Так вот, мы в большинстве своем довольно ленивые существа и чувствуем себя глупыми когда чего-то не понимаем, обижаемся и виним кого угодно кроме себя.
Андрей, не соглашусь с тобой, человек не ленивое существо, если честно лени вообще не существует, это лишь оправдание в голове некоторых людей, сформированное по разным причинам. По тем же причинам они считают себя разными (глупыми, обиженными и т.д.). А человек - это существо с безграничными возможностями, с постоянным совершенствованием и движением вперед!
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.