Мы начинаем создавать редактор уровней для известной логической игры Sokoban.
Редактор будет создан за четыре урока. На первом уроке мы создадим класс для загрузки уровня с текстового файла и протестируем его работу.
Дата отправки отчёта:
7 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Логике построения уровней в игре.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Хотелось бы увидеть в будущих уроках построение другого редактора уровней в самой игре, а не через файл. В некотором роде в таком подходе получается двойная работа.