Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 50 мин.
  • Чему научился: По сути, работали с уже изученными элементами. Можно сказать, что закрепил пройденный материал.
  • Что было сложным: Не запутаться в координатах. И до сих пор думаю, как организовать рандомную расстановку кирпичей на поле, что бы после уничтожения всех не запускать новую форму, а на этом же поле выбросить новую комбинацию кирпичей.
  • Комментарии: Я игру дописал еще на первом видео, думал второго не будет )) Когда появилось второе видео, сверился, немного подправил и дополнил. Привел код в порядок.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4958 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4958 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:46

Красота получилось, игра тест прошла? Дочь довольна? Лично мне очень нравится как у тебя вышло! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 21:02

Молодец, Эдгард, прелестно1


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Edgard Loyter  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-10 16:51

Красиво выглядит! Как настоящая игра от компании, круто!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться