Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Боты Сапёра / ИГРА - Карта минного поля

  • На этом уроке мы отобразим минное поле.
    Для это нам потребуется функция
    private Bitmap ShowPicture (int number) и
    private void ShowBox (int x, int y, int number)
    а также делегаты для их вызова из класса Mines.
  • Дата отправки отчёта: 11 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 18 мин.
  • Чему научился: Работать с функциями ShowPicture и ShowBox, а также повторил использование делегатов. Все отлично.
  • Что было сложным: По отдельности - все понятно. Но представить и продумать всю картину в целом - сложно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Боты Сапёра / ИГРА - Карта минного поля


Отчёт от 4814 за Боты Сапёра / ИГРА - Карта минного поля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   10895Danil42Russia+1   3922Александр+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   16533Андрей Шевченко+1   7119Новопашин Владимир+1   16496Pavlin0   6580konstantin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   11582Родион+1   5502Антон Кравченко0   10080FireWolf+1   429Максим Базуев+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Красиво получилось
Трудности: Урок с одной стороны простой, но очень долго бился над ошибкой, на весь экран выводились одни бомбы. Оказалось условие цикла я написал не с оператором && (и), а с оператором || (или)



Научился: Выполнил все действия за игромистром и реализовал все что надо. Но, не прошел в предыдущем курсе допурок по делегатам и потому не понял реализацию делегата. Поэтому пошел допроходить прошлый курс.
Трудности: В функции PlaceCounter закопипастил проверку "у" на выход за граничные значения, из-за этого постоянно вылазили ошибки. Час убил на то чтоб заменить х на у. Зато на своем опыте понял почему все говорят что копипаст зло. Становлюсь мудрее.