Мы начинаем создавать редактор уровней для известной логической игры Sokoban.
Редактор будет создан за четыре урока. На первом уроке мы создадим класс для загрузки уровня с текстового файла и протестируем его работу.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Работе с Enum Cell, функциями CharToCell и CellToChar, и т.п.
Что было сложным:
Повозился с ошибками, когда в функциях CharToCell и CellToChar не убрал void. Долго искал как сделать пошаговое тестирование и где находятся эти локальные окна.
Комментарии:
все замечательно. Вот только уж больно простые уровни для сокобана. Утаскивать чужие из инета - не хочется, а выдумывать свои - нет времени.