На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
Дата отправки отчёта:
4 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
16 мин.
Чему научился:
Создали новый класс Level для хранения карты уровня
Что было сложным:
Все отлично
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+113385. KpucTo6aJlb+118626. superGrover+120167. Айдар014008. Сергей +117947. Dmitry Sinitsin+16452. Кирилл Шмойлов+119903. Dima03922. Александр+1791. Валерий Жданов+119869. Артем+119525. Александр Балбашов+13747. Сергей+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы) Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня
Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали
Научился: Добавили класс Level. Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.