1. Создание и размещение кнопки вызова меню и панели с кнопками. 2. Программирование действий по нажатиям кнопок - создание функций и привязка их к событиям нажатия.
Дата отправки отчёта:
26 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 38 мин.
Чему научился:
Углубили знакомство с Unity, познакомились с созданием кнопок Меню и интерактивностью.
Что было сложным:
DimanDOS - лучший!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+117606. Виктор+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+113417. Chip+13747. Сергей+15394. Anton+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+116218. Дмитрий+14395. Денис+116496. Pavlin+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+117093. jin+118272. Ramzan016533. Андрей Шевченко+114981. DimanDOS+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Спасибо Диман Досу (почему Досу - мне это не понятно - ведь старая операционная система - правильнее бы надо было говорить - ДиманВиндоузу - ну да ладно - это дело вкуса) за его урок по созданию меню. Молодец! Довольно просто и доходчиво объяснил. Я же сделал на смену fenа от сервера еще и уведомление push для версии android. Как только fen поменялся, то тут же выдаю push уведомление. Трудности: Столкнулся с такой проблемой. Что слишком много выдавалось push уведомлений и мне пришлось в программе искать дополнительные возможности проверки их наличия, чтобы не засорять на андроиде системную шторку этими уведомлениями. Достаточно одного. И да - пришлось для этого уведомления отдельно слепить иконку.