На этом уроке мы активируем проверку ходов, которую реализовали в ChessRules.dll.
Дата отправки отчёта:
1 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
53 мин.
Чему научился:
Переработали функции, связанные с операцией "Тащи и бросай". Создали делегат для вызова функции из другого класса. Добавили переменные, фиксирующие стартовую и финишную позиции фигуры при переносе.
Что было сложным:
Все отлично.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+116880. Константин+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+19980. Timoha+13922. Александр+18932. Алекс+110080. FireWolf+116017. Sergej Šugajev+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+19156. Dimon+14395. Денис+13747. Сергей+18380. zhikharevav+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Дoрaбатывать вспoмогaтельныe фyнкции DragAndDrop().PickUp/Drop() Трудности: У меня почему-то мышка фигуру не отпускает. При последующем клике первоначально взятая фигура остается на месте последнего клика.
Вторая проблема связана с обновленным dll- файлом. Unity противится с ним работать.
Научился: Добавил в клас делегат и ф-цию с одинаковой сигнатурой, все работает, но результат что то не тот что у вас..Смещена та же фигура, но позиция показывает (8.0, 2.0) (8.0, 6.1)
Наверное где то в цикле ошибку допустил