На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
20 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 32 мин.
Чему научился:
Создали класс для реализации переноса фигур, сделали заглушку для функций.
Что было сложным:
Все понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+111582. Родион+116533. Андрей Шевченко+117443. WildOrc+13850. Григорий+15502. Антон Кравченко017022. Константин Мельников+110494. Алексей В.+18877. gorynych+18275. Tekashnik+1791. Валерий Жданов+116018. Andrej Gladkov+11. Евгений Волосатов+18932. Алекс+19752. chokayes+16452. Кирилл Шмойлов+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+19156. Dimon+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+116880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.