На этом уроке мы реализуем функцию is_correct_move() и добавим в неё проверку всех возможных фигур. Так же добавим заглушки корректности хода для каждой фигуры. Протестируем функции, найдём ошибку в коде и исправим её.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
51 мин.
Чему научился:
Написали функцию is_correct_move, реализовали проверку фигуры, стоящей на данной клетке, а также сделали 6 заглушек для описания правил хода каждой из фигур. Все великолепно.
Что было сложным:
Сложность реализации: Король - 2. Ферзь - 5. Офицеры - 4 Кони - 6 Тура - 3 Пешка - 1
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4814. Дмитрий+13922. Александр+14395. Денис+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+1459. Сергей Сергеевич+15502. Антон Кравченко09980. Timoha+116533. Андрей Шевченко+19014. Николай Денисов+16452. Кирилл Шмойлов+14038. Ivan+115525. Владимир+113131. Сергей Стефаненко+14732. Sergey+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Проходил уже эту часть на Си-шарп, в курсе "Шахматы-онлайн", в тот раз ошибся. Считал, что конь ходит самой сложной "загогулиной", а пешка только вперёд, ну и сложность соответствующая. Оказалось - наоборот.
Ещё на этом уроке мы исправили ошибку в mark_moves_to().