×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
8 ноября 2015 г.
Задание выполнено : за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с лэйблами, таймером. Узнал про метод Point.Offset, немного разобрался с object sender.
Что было сложным:
Все довольно логично, однако без знания некоторых методов, сам бы не реализовал игру.
Комментарии:
Все гут, идем дальше
Оценка видео-уроку:
→
Михаил #
Наноигры / Лабиринт 2D - игра /
2015-11-08 21:58
Михаил, отличный опыт приобрел, для этого и занимаешься чтобы постепенно и сам мог реализовать подобное! Продолжай заниматься и закреплять полученные навыки! :)
→
Михаил #
Наноигры / Лабиринт 2D - игра /
2015-11-08 22:06
Не знаю или ставить вам плохую отметку или нет , так как я выложил файлы для примера а не для того чтоб брать чужое , на вашем месте я бы переделал проект.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их. Все доступно и понятно. Спасибо за урок.
Научился: Создавать уровни для игры.Трудности: Придумать свой уровень. Интересно и практично.
p.s Скриншот моего уровня.