Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Использование static Random в классе. Работа с MenuStrip.
Что было сложным:
Сложностей не было.
Комментарии:
Было бы проще воспринимать урок, если бы перед написанием кода давалась краткая схема работы будущей программы (как в уроке Супер игры / Виселка).
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.