Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
27 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Разработал действующую игру "Пятнашки". От себя добавил подсчет ходов за игру и рекорды.
Что было сложным:
Даже если игра на первый взгляд простая, то разобраться в её логике не так-то просто. Несколько пошаговых режимов, перемоток некоторых моментов и все становится значительно понятней!
Комментарии:
В перетасовке поля сделал 1000 итераций и в итоге 1062 хода до победы, по правде говоря как я выкрутился в последнем ходе я не знаю, но получилось. Совет, не делайте много итераций перетасовки поля)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.