На уроке мы займемся основой для нашей будущей игры, по всем правилам ООП будем создавать всё в отдельных классах. Начнем готовить расположение основных элементов на доске.
*Задание:: дописать ещё возможные состояния, прикрепить скриншот Перечисления
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
создавать массивы однотипных объектов
Что было сложным:
ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4402. Сергей Никандров+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc016533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+11. Евгений Волосатов+111868. Андрей Суслов+13922. Александр+116218. Дмитрий+19858. Александр+19156. Dimon+116253. Дмитрий+11901. Neverwinter 2+110494. Алексей В.+116653. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Трудности: Придумать статусы. В конструктор класса доски лучше передавать тип Control, а не Panel, что бы можно было использовать любой компонент, например PictureBox.
Научился: Использовать PictureBox Русские названия в перечислении - жесть какая-то :) Не советую. И вместо Sost лучше использовать нормальное английское слово.