Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Площадка для игр

  • На уроке мы займемся основой для нашей будущей игры, по всем правилам ООП будем создавать всё в отдельных классах. Начнем готовить расположение основных элементов на доске.

    *Задание:: дописать ещё возможные состояния, прикрепить скриншот Перечисления
  • Дата отправки отчёта: 24 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 36 мин.
  • Чему научился: создавать массивы однотипных объектов
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Бомбермэн / Площадка для игр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4402Сергей Никандров+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17443WildOrc0   16533Андрей Шевченко+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   11868Андрей Суслов+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   9858Александр+1   9156Dimon+1   16253Дмитрий+1   1901Neverwinter 2+1   10494Алексей В.+1   16653Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Придумать статусы.
В конструктор класса доски лучше передавать тип Control, а не Panel, что бы можно было использовать любой компонент, например PictureBox.


Научился: Использовать PictureBox
Русские названия в перечислении - жесть какая-то :) Не советую. И вместо Sost лучше использовать нормальное английское слово.