На этом уроке мы активируем проверку ходов, которую реализовали в ChessRules.dll.
Дата отправки отчёта:
31 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
49 мин.
Чему научился:
Работаем с начальными и конечными координатами хода фигуры. Используем делегат.
Что было сложным:
У меня почему-то отображается другой результат. Конечные координаты отличаются, и строчки в консоли печатаются одна за другой. (видно на скриншоте)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+113850. Владимир+110670. Сергей Соколов+116533. Андрей Шевченко+16925. Артём+118493. Evgenii Kudriavtcev+16861. Den Andreevich+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Дoрaбатывать вспoмогaтельныe фyнкции DragAndDrop().PickUp/Drop() Трудности: У меня почему-то мышка фигуру не отпускает. При последующем клике первоначально взятая фигура остается на месте последнего клика.
Вторая проблема связана с обновленным dll- файлом. Unity противится с ним работать.
Научился: Добавил в клас делегат и ф-цию с одинаковой сигнатурой, все работает, но результат что то не тот что у вас..Смещена та же фигура, но позиция показывает (8.0, 2.0) (8.0, 6.1)
Наверное где то в цикле ошибку допустил