Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида. Реализуем ещё несколько фишек.
Дата отправки отчёта:
4 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Использовать элементы управления toolStrip
Что было сложным:
Обработать двойной щелчок мыши и сделать отдельный обработчик для user.
Комментарии:
Немного доработала функции перехода между уровнями. Теперь вопрос о сохранении уровня задается только если в уровень вносились изменения (изменение размеров или элементов). Удалила звук, который выдается при нажатии на Enter в поле ввода размеров лабиринта. Для этого создала обработчик private void toolLevelSize_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) e.Handled = true; }
Спасибо за развернутый комментарий. В таких случаях почему-то использовал KeyDown. Не знал, что так легко Keys привести к char. Вот как полезно проверять отчеты :)
Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню
Научился: Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле.
Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом.
Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx.
Дeлать Тултипы для контролов
Трудности: Возникли вопросы:
при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D,
я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label.
Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы:
при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D,
я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label.
Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Замечаний, практически, нет.
Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом.
Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x)
с разделителем, отличным от пробела:
char dl = 'x';
string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);