Java курс по использованию JFrame, JPanel, Buffered Image.
Мы создадим аналог игры "Балда" - нарисуем буквы в сетке. Будет использована архитектура "Матрёшка", в которой объекты не наследуют, а имеют друг друга.
На этом уроке мы сформулируем задачу и наметим способ её разработки.
Дата отправки отчёта:
15 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Повторил только...
Что было сложным:
Всё просто, спасибо за урок!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+116066. Bodrik_torf+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+19156. Dimon+117606. Виктор+19980. Timoha+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+117575. drWatson02146. Иван+15394. Anton+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+11947. Denis+117240. Андрей Гришагин+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+117093. jin+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Евгений, мне немного непонятно, для чего нужно создавать еще одну функцию, в данном случае void init() и потом с ее помощью инициализировать окно в функции public void start(), если можно код для создания окна написать сразу в public void start(). Объясните, пожалуйста.