На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
17 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
10 час. 00 мин.
Чему научился:
Переписывать массив с учетом изменения его размера
Что было сложным:
остановиться :D
Комментарии:
Совершенствовать программу можно бесконечно, но я не смог не накрутить пару фишек, типа доп кнопочек, диалоговых окон и быстрый поиск по уровням. Налазил так в коде и все к чертям полетело... Но я не сдался 0)) Все-таки в своем коде проще ориентироваться
Научился: Реализации сохранения ;) Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)