На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
15 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
28 мин.
Чему научился:
Великолепный урок)
Что было сложным:
Нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9156. Dimon+17119. Новопашин Владимир+111582. Родион+14814. Дмитрий+16580. konstantin+116066. Bodrik_torf+11. Евгений Волосатов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+110167. Игорь+18275. Tekashnik+116253. Дмитрий010558. Иван Воронин+15453. Raf011868. Андрей Суслов013364. Эдвард04004. Елена+14395. Денис+15565. Frank+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.