Создаём динамический графический объект - машинку. Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений. Разгоняется и тормозит. Задний ход.
Дата отправки отчёта:
11 февраля 2023 г.
Задание выполнено: за
1 день 4 час. 29 мин.
Чему научился:
Создал игру, в которой машинка ездит по экрану в заданном направлении и скоростью. Если машинка ударяется об стенку игрового поля, игра заканчивается. В игре создан класс Car, который описывает поведение машинки на игровом поле. В классе описаны методы поворота машинки, ее ускорения и торможения, а также отображение машинки в соответствии ее движению. В классе формы установил таймер, обработчик событий нажатия на кнопки и сообщение об окончании игры.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 30187. Tim+1791. Валерий Жданов+125450. MaxB+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовывать обработку нажатых клавиш, повороты, разгон и торможение машинки. Отличный урок!) Очень все понравилось!) Спасибо большое за видеокурс! Очень многому научилась))