Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Все лучше разбираюсь в панели toolstrip.
  • Что было сложным: Не очень, честно говоря, понял хитрость с моментальным заполнением уровня выбранным элементом. Но задумка весьма и весьма неплохая.
  • Комментарии: По поводу элемента toolstrip. Имеется же свойство текст, когда мы кнопку создаем. Поэтому я решил не добавлять дополнительные labels для вывода информации о количестве ящиков, мест для ящиков и т.п. А просто вывел все это в кнопки. Получилось тоже довольно неплохо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение


Отчёт от 2773 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Никита  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-10-04 19:22

Самое лучшее в программировании - можно сделать как угодно =) То, что вы чтото делаете по своему - замечательно. Я вот тоже выводил количество ящиков в статус бар, внизу формы =)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-10-04 20:16

Никита, очень хорошо получилось, рада что ты добавляешь свое! Так держать! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства
добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню


Научился:  Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле. Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом. Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx. Дeлать Тултипы для контролов
Трудности:  Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch. Замечаний, практически, нет. Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом. Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x) с разделителем, отличным от пробела: char dl = 'x'; string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);