На этом слайде мы выделим логику, модель в отдельный класс Game.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
17 мин.
Чему научился:
В классе Game думаю, что можно было бы использовать свойства X,Y. А из класса Program уже управлять ими. Как вариант. Способ с методом Move - смещением координат тоже хорош.
Что было сложным:
Сложностей не возникло. Потихоньку даже начинаю понимать модель MVC. В общих чертах, я конечно, представляю как она работает.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+113850. Владимир+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+117443. WildOrc+112464. Татьяна+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+18822. Alex+13922. Александр+110080. FireWolf+118683. Roman+12146. Иван+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Game
Добавил поле view и установил его через конструктор.
Добавил поля для координат и установил их значения в методе Start().
Создал метод Move (int sx, int sy) для перемещения объекта.
Изменил код в операторе switch() на использование метода Move().
Проверил работу программы.
Научился: Какие действия в программе относятся к логике и их можно вынести в отдельный класс модели, чтобы отделить её от представления и управления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)