На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
При нажатии клавиши Escape сначала рисуется этот символ (в виде кракозябра), а затем уже при повторном нажатии этой клавиши происходит выход из программы. Почему-то так вот работает.
Что было сложным:
Цикл несложный, сложностей с ним не возникло.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+113850. Владимир+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+117443. WildOrc+112464. Татьяна+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+19014. Николай Денисов+18822. Alex+13922. Александр+111456. Snepper+116861. Serge+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научилась:
1. Создавать и определять координаты объекта.
2. Вывести символ в указанных координатах.
3. Считать с клавиатуры нажатую клавишу.
4. Изменить координату в зависимости от направления.
5. Организовать бесконечный цикл.
6. Выполнить затирание символа при перемещении.
7. Закончить игру по нажатию клавиши Escape. Трудности: Если следовать указаниям лектора - то все предельно ясно.