На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
16 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 31 мин.
Чему научился:
Выделили логику отдельно в библиотеку dll. Пока для меня ничего нового не было.
Что было сложным:
Долго не получалось добавить эту dll (новый сформированный проект) к старому. Потом до меня дошло, что новый проект я создал с версией .NET Framework 4.7, а в старый был в версии 4.5, поэтому и ничего не хотело вместе стыковаться. Но ничего, все заработало в конце концов.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3747. Сергей+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+117255. Слава+19858. Александр+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+110080. FireWolf+14753. Андрей+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+19913. vip+116268. Виталий+116496. Pavlin+117606. Виктор+110494. Алексей В.+13922. Александр+118249. Александр+116218. Дмитрий+19980. Timoha+110895. Danil42Russia+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+16644. valerys Nikola+116066. Bodrik_torf+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист