На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
21 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 40 мин.
Чему научился:
Созданию нескольких элементов на форме с последующим их управлением.
Что было сложным:
Сначала совсем не понял про массивы, что да как. Как эту цифру выводить, потом под конец, когда Евгений Витольдович, сказал: "давайте сделаем вывод цифры "3" по другой диагонали", тогда я уже более-менее понял, как мы прописывали эти цифры в массиве. Сложновато пока что с массивами, с логикой программы.
Комментарии:
Я добавил цвета в точки кубика, так думаю, будет интереснее. Просто захотелось добавить) Все отлично, действительно стоящий урок.
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.