Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Что было сложным:
Разобраться с логикой программы
Комментарии:
Все замечательно. Посмотрел применение модификатора out.