Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
12 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 55 мин.
Чему научился:
Освоил циклы и массивы.
Что было сложным:
Тупил сильно с проверками. Туго доходило.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+111582. Родион+16580. konstantin+14814. Дмитрий+110167. Игорь+15760. Мариша +18275. Tekashnik+14395. Денис+19980. Timoha+17119. Новопашин Владимир+115822. Павел Демьянов+1459. Сергей Сергеевич+116329. Андрей014854. Madoschi09156. Dimon+116089. Povilas Abramovicius+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.