На этом уроке мы допишем остальные функции и поиграем в созданную игру. Вам останется довести программу до ума, сделать сообщение об окончании игры и все остальные элементы игры, по желанию и по фантазии.
Дата отправки отчёта:
30 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 59 мин.
Чему научился:
Добавил таймер, счетчик отмеченных мин, определить победа или поражение.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+125290. Konstantin+124823. Дмитрий Мостыка+12146. Иван+124659. Виталий+124418. Евгений+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Получил опыт в программировании Добавил две картинки, когда побеждаешь, выводится поздравление. В будущем можно будет добавить секундомер, возможность сохранять рекорд.
Спасибо за урок.
Научился: классный урок, добавил от себя два метода в класс mines: ShowAllInEndOfGame() которая показывает в любом случае все клетки и при поражении и при выигрыше, а также булевскую функцию WinOfGame(), которая проверяет совпадают ли все флаги маркированные игроком минам, если да, то игрок победил