Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки. Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов, в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их и сохранив все части картинки в матрицу Image. Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Дата отправки отчёта:
21 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
5 час. 19 мин.
Чему научился:
Сохранил версию с кнопками и с картинкой отдельно в свой проект каждую игру. Потом класс игры создал в отдельной библиотеке. И из библиотеки вызывал игру с кнопками или с картинкой. Потом в игру с кнопками еще добавил отображение номера картинки, иначе слишком сложно играть.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+125450. MaxB09014. Николай Денисов+125017. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+117425. ser2018+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил динамическое добавление элементов. Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
Научился: Разрезать картинки и узнавать их координаты Трудности: Так как дополник код предыдкщего упока вощникли большие трудности. И с пониманием к разрезается картинка ОЧЕНЬ круто